Pasos metodológicos
Diseñar una actividad sobre el anuncio de un producto.
El objetivo es que los alumnos aprendan el uso de un tipo de comunicación breve, cautivador y llamativo, eligiendo las palabras y frases adecuadas.
Pídales que conciban el contexto adecuado para su producto, y que lo coloquen en un soporte que resulte cautivador a la vista y a la experiencia de sus compañeros.
Dedica bastante tiempo (hasta dos horas, según la clase) a explicarles qué motores de búsqueda deben utilizar para encontrar fondos de pantalla, gráficos e imágenes. Muéstrales los repositorios web de recursos educativos abiertos, como las imágenes y los medios de comunicación de Creative Commons (consulta las herramientas en línea que aparecen en la página de "imágenes"); también puedes empezar por profundizar en las opciones de búsqueda de Google Images y mostrar a tus alumnos cómo utilizarlas.
Pide a los alumnos que produzcan imágenes y medios por sí mismos si no están contentos con lo que está disponible en línea; asegúrate de que son conscientes de las normas de privacidad para evitar, con los menores, mostrar la cara y utilizar programas de filtrado de imágenes si es necesario. Muéstrales algunos editores multimedia (puedes encontrar una lista aquí); a veces también pueden ser útiles los editores para presentaciones interactivas y multimedia (puedes encontrar una lista aquí).
Establezca dos momentos para la evaluación: a través de rejillas de evaluación, después de observar el trabajo de sus compañeros, pídales que autoevalúen el suyo; posteriormente pídales que evalúen, utilizando las mismas rejillas, los trabajos de sus compañeros.
Evaluación de competencias
La actividad puede ayudar a desarrollar las competencias disciplinares si se incluye en un proyecto más amplio, en el que participen diferentes asignaturas, y se basa en varios años; si no se repite, puede quedar aislada.
La actividad es útil para desarrollar competencias transversales relacionadas con lo digital, lo personal, la ciudadanía y las competencias empresariales, ya que los alumnos tienen que elegir temas para presentar su propio producto, aprender a respetar las normas sobre la gestión de los derechos de autor, utilizar sistemáticamente imágenes de código abierto, o producirlas por sí mismos para no infringir la legislación, y crear así un producto digital.
Comunicación
Para esta actividad, comuníquese con los alumnos utilizando el correo electrónico de la escuela, los documentos compartidos y cara a cara durante las lecciones de vídeo. Los estudiantes pueden comunicarse entre sí utilizando documentos compartidos, cara a cara durante las lecciones de vídeo y utilizando las redes sociales (WhatsApp, Facebook, Twitter, etc.). using shared documents, face to face during video lessons and using Social Networks (WhatsApp, Facebook, Twitter, etc).
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Tema(s)
- Lenguas extranjeras
- Humanidades
- Ciencias sociales
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Edad de los estudiantes
13 - 16 años -
Duración
2 - 4 semanas -
Recursos didácticos
- Textos digitales
- Presentaciones multimedia
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Exámenes
Entrevista oral en línea - Herramientas